Découvrez nos Ressources
Clés en Main
Découvrez une collection de fiches et d’activités pour explorer l’informatique débranchée en classe ou en famille.
Les ressources couvrent des notions clés, des situations du quotidien à “programmer”, et des activités de repérage dans l’espace en 2D et 3D.
La bibliothèque s’enrichit au fil du temps avec de nouveaux contenus et de nouvelles thématiques.
Les Fondamentaux
Des fiches simples pour comprendre les notions essentielles de l’informatique débranchée : algorithme, programme, séquence, débogage, logique…
Algorithmes : Pas à Pas
Cycle 2 – Cycle 3
Découvrir ce qu’est un algorithme et pourquoi penser étape par étape aide à résoudre des problèmes, dans la vie comme en programmation.
Séquences : Pas à Pas
Cycle 2 – Cycle 3
Comprendre l’importance de réaliser les actions dans le bon ordre pour atteindre un résultat précis et structurer sa pensée.
Débogage : Pas à Pas
Cycle 2 – Cycle 3
Apprendre à repérer et corriger les erreurs pour améliorer un processus et développer une pensée logique et critique.
Algorithmes du Quotidien
Apprendre l’informatique ne se limite pas à utiliser des écrans.
La programmation débranchée permet…
Je me brosse les dents comme un robot
Cycle 2 – Cycle 3
Suivre et construire une suite d’instructions pour se brosser les dents comme un robot.
Programme ton goûter
Cycle 2 – Cycle 3
Décomposer la préparation du goûter en étapes simples pour programmer une séquence organisée.
Ma routine du matin
Cycle 2 – Cycle 3
Mettre en ordre les actions de la routine matinale pour construire un algorithme du quotidien.
Repérage & Espace
Des activités pour se repérer en 2D et en 3D, lire des modèles, construire des formes dans le plan et dans l’espace.
Pixel Art – Modèle à reproduire
Cycle 2
Reproduire un dessin case par case en observant le modèle.
Pixel Art – Par code
Cycle 2 – Cycle 3
Suivre un programme ligne par ligne pour révéler l’image cachée.
Pixel Art – Par coordonnées
Cycle 3
Colorier chaque case en suivant les coordonnées indiquées.
Pixel Art – Grille vide
Cycle 2 -c Cycle 3
Grille à remplir selon les envies et besoins.

